یادگیری
راهنمای گامبهگام همهٔ بازیهای WUDD. هر راهنما با سه پرسش کوتاه تمام میشود.
برای نگه داشتن پیشرفتت وارد شو
بازیهای کلاسیک
۱۵ مهرهات را با سرعت به خانه برسان و زودتر از حریف جمعشان کن.
چهار بازیکن، دو تیم؛ حاکم حکم را انتخاب میکند. نخستین تیمی که ۷ دست ببرد، آن دور را میبرد.
همراه یارت دستهایت را پیشنهاد ده؛ پیک همیشه حکم است. مراقب دستهای اضافه باش.
تاس بینداز، مسابقه بده و مهره بزن: چهار مهرهات را زودتر از همه به مقصد برسان.
برای خاک پیشنهاد بده، حکم را تعیین کن و قراردادت را انجام ده؛ هر دور ۱۶۵ امتیاز دارد.
کارتهایت را زودتر از همه رد کن، و مراقب هفتهای خبیث باش.
دومینوی بلوک با دست جفتشش: سرها را جور کن و زودتر از همه مهرههایت را تمام کن.
بازی FIDE: از شاه خودت محافظت کن و شاه حریف را مات کن.
کارت بردار، گروه و ردیف بساز، کارت دور بینداز، و زودتر از همه دستت را خالی کن.
چکرز انگلیسی: حرکت مورب، زدن اجباری، مهرههایی که شاه میشوند.
کالاه با ۶ چاله: بکار، در انبارت فرود بیا و دانههای روبهرو را بگیر.
سهتا در یک ردیف روی صفحهٔ ۳×۳.
مهرهها را در ۷ ستون بینداز؛ چهارتا در یک خط میبرد.
مافیا
بازی استنتاج اجتماعی با گردانندهٔ انسانی و نقشهای خود WUDD.
بازیهای جمعی
همه مکان را میدانند، جز جاسوس.
یک داستان، یک دستور مخفی: راست یا بلوف؟
یک عدد را تخمین بزن؛ نزدیکترین حدسها امتیاز میگیرند.
نگاه کن، به خاطر بسپار، جواب بده: همه با هم.
یک دسته، یک حرف، کلمههای سریع: بیشتر از همه در دور بمان.
شب بازی و تورنمنتها
یک اتاق، چند بازی، یک شب، با مسابقهٔ تیمیِ اختیاری.
قوانینی که برگزارکننده مینویسد، برگههای داوران، امتیازهای دقیق، اعتراضها.