بهعنوان رأیدهنده: راست را از بلوف تشخیص ده. بهعنوان راوی: رأیدهندگان را فریب ده.
در هر نوبت یک بازیکن راوی است. WUDD در خلوت یک موضوع به او میدهد، مثل «باری که گم شدم»، و یک دستور مخفی: «راست» بگوید یا «بلوف» بزند. احتمال هر دو یکی است.
راوی یک بار میتواند موضوع را عوض کند؛ دستور همان میماند. داستان را بلند تعریف میکند و میتواند تیتری یکخطی بنویسد که همه میبینند.
وقتی حرف راوی تمام شد یا وقت به سر رسید، بقیه مخفیانه به «راست» یا «بلوف» رأی میدهند و تا بسته شدن رأیگیری میتوانند رأیشان را تغییر دهند.
بعد دستور و همهٔ رأیها نشان داده میشوند. هر رأی درست ۱ امتیاز دارد؛ راوی به ازای هر بازیکنی که فریب داده ۱ امتیاز میگیرد.