Matuto
Mga gabay na sunud-sunod para sa bawat laro ng WUDD. Nagtatapos ang bawat isa sa tatlong maikling tanong.
Mag-sign in para maitago ang iyong progreso
Mga klasikong laro
Iuwi ang iyong 15 piyesa at ilabas ang mga ito nang mauna.
Apat na manlalaro, dalawang team; ang Hakem ang pumipili ng trump. Ang unang team na makakuha ng 7 trick ang mananalo sa kamay.
I-bid ang iyong mga trick kasama ang kapareha; laging trump ang spades. Bantayan ang mga bag.
Maghagis, makipagkarera at kumain: iuwi muna ang iyong apat na piyesa.
Mag-bid para sa widow, pumili ng trump at abutin ang iyong kontrata; 165 puntos ang laman ng bawat kamay.
Unahang maubos ang iyong mga baraha — at mag-ingat sa mga salbaheng pito.
Ang larong Block gamit ang set na double-six: itapat ang mga dulo, unahang maubos ang piyesa.
Ang laro ng FIDE: protektahan ang iyong hari, i-checkmate ang hari ng kalaban.
Bumunot, bumuo ng mga set at run, magtapon — at unahang maubos ang baraha.
English draughts: pahilis na hakbang, sapilitang pagkain, mga piyesang nagiging king.
Kalah na may 6 na butas: maghasik, bumagsak sa iyong imbakan, kumuha sa tapat.
Tatlong magkakasunod sa board na 3×3.
Maghulog ng mga disc sa 7 kolum; panalo ang apat sa isang linya.
Mafia
Ang larong panlipunang pagtukoy na may taong moderator — ang sariling pampublikong mga role ng WUDD.
Mga larong panlipunan
Alam ng lahat ang lokasyon — maliban sa espiya.
Isang kuwento, isang lihim na utos: totoo o bluff?
Tantiyahin ang isang numero; may puntos ang mga pinakamalapit na hula.
Manood, tandaan, sumagot — sabay-sabay ang lahat.
Isang kategorya, isang titik, mabibilis na salita — manatili nang pinakamatagal.
Mga gabi ng laro at torneo
Isang room, maraming laro, isang gabi — may opsyonal na paligsahan ng mga team.
Mga patakarang isinulat ng tagapag-organisa, mga score card ng referee, eksaktong iskor, mga apela.