
Une lettre, plein de réponses
Petit Bac (Esm-Famil)
- 1Préparation
- 2Partie
- 3Bilan de la manche
- 4Résultat
Une lettre, six catégories, quatre-vingt-dix secondes : un prénom, une ville, un animal… Les réponses que personne d'autre n'a écrites rapportent plus.
Comment voulez-vous jouer ?
Ensemble, sur cet appareil
Un seul téléphone ou une seule tablette mène la partie autour de la table. Rien n'est envoyé ni enregistré.
CommencerSalle en ligne
Chacun joue sur son propre appareil dans une salle WUDD privée. Réservé aux membres.
Créer une salle pour ce jeuRègles et décompte des points
- Chaque manche a une lettre (ou un caractère) de départ. Écrivez, pour chaque catégorie, une réponse qui commence par celle-ci.
- Une réponse valide que personne d'autre n'a écrite rapporte 10 points, une réponse valide qu'une autre personne a aussi écrite en rapporte 5, une réponse vide ou non valide 0.
- Les doublons sont repérés parmi les réponses valides définitives. Les variantes d'écriture comme ي et ی ou les majuscules comptent comme la même réponse ; le sens n'est pas comparé.
- WUDD ne décide pas si un prénom ou une ville existe vraiment : l'hôte (en ligne) ou la tablée (en présentiel) tranche les réponses contestées.
- En ligne : votre grille reste privée jusqu'à la clôture de la manche, même pour l'hôte. « Stop ! » ne fonctionne que lorsque toutes les cases sont remplies. Après Stop ou la fin du temps, plus aucune réponse n'est acceptée.
- En présentiel : chacun écrit sur papier. Cet appareil tire la lettre, chronomètre et tient les scores.