Bêta
Se connecter
Tout le monde sait, sauf vous

Qui suis-je ?

  1. Préparation
  2. Partie
  3. Résultat

Tout le monde sait qui vous êtes, sauf vous. Posez des questions à réponse oui/non pour le découvrir.

3–12 joueurs

Comment voulez-vous jouer ?

Ensemble, sur cet appareil

Un seul téléphone ou une seule tablette mène la partie autour de la table. Rien n'est envoyé ni enregistré.

Commencer

Salle en ligne

Chacun joue sur son propre appareil dans une salle WUDD privée. Réservé aux membres.

Créer une salle pour ce jeu
Règles et décompte des points
  • Chaque joueur reçoit une identité : un animal, un métier, un objet… Chacun voit l'identité des autres, jamais la sienne.
  • À votre tour, posez des questions à réponse oui/non ; la personne qui répond dit oui, non ou sans importance. Vous pouvez tenter une réponse à tout moment.
  • C'est la personne qui répond qui confirme une bonne réponse : WUDD ne juge pas le sens. Une bonne réponse rapporte 100 points, une seule fois. Une mauvaise réponse ou la fin du temps met fin à votre tour.
  • Trois tours au maximum chacun. Une identité est révélée quand elle est trouvée, et toutes le sont à la fin.
  • En ligne : votre propre identité n'est jamais envoyée sur votre appareil. Elle n'est pas cachée par une astuce : elle n'y est tout simplement pas.
  • En présentiel : l'appareil montre l'identité à tout le monde sauf au joueur dont c'est le tour, derrière un écran de protection. Cela repose sur l'honnêteté de la tablée et c'est moins confidentiel que des appareils séparés.

Réglages

Joueurs : 0 · 3–12 joueurs
Source des mots

Connectez-vous pour utiliser vos propres packs de mots.

Les mots sont dans cette langue, quelle que soit la langue de l'écran.
Utilisée pour cette partie uniquement. Elle n'est pas enregistrée et personne d'autre ne reçoit la liste. Écrivez plus d'identités qu'il n'y a de joueurs : si vous jouez aussi, vous pourriez sinon deviner la vôtre.

Règles

Illustration du jeu : un vieux portrait photographique en noir et blanc d'une personne célèbre, comme la carte qu'un joueur tient sur son front pour que les autres la voient
Une illustration de l'aspect du jeu. Les identités avec lesquelles vous jouez viennent de la liste propre au jeu, jamais de cette image.

Règles et décompte des points

  • Chaque joueur reçoit une identité : un animal, un métier, un objet… Chacun voit l'identité des autres, jamais la sienne.
  • À votre tour, posez des questions à réponse oui/non ; la personne qui répond dit oui, non ou sans importance. Vous pouvez tenter une réponse à tout moment.
  • C'est la personne qui répond qui confirme une bonne réponse : WUDD ne juge pas le sens. Une bonne réponse rapporte 100 points, une seule fois. Une mauvaise réponse ou la fin du temps met fin à votre tour.
  • Trois tours au maximum chacun. Une identité est révélée quand elle est trouvée, et toutes le sont à la fin.
  • En ligne : votre propre identité n'est jamais envoyée sur votre appareil. Elle n'est pas cachée par une astuce : elle n'y est tout simplement pas.
  • En présentiel : l'appareil montre l'identité à tout le monde sauf au joueur dont c'est le tour, derrière un écran de protection. Cela repose sur l'honnêteté de la tablée et c'est moins confidentiel que des appareils séparés.

Faites de ce soir un beau souvenir.

Encore une manche ?

Organiser une soirée jeux

Pour ces moments qui sont plus beaux ensemble.

WUDD est en bêta. Certains jeux fonctionnent sans compte ; les fonctionnalités membres nécessitent un compte gratuit avec Google.WUDD est la propriété de WUDD GAME CLUB, qui l'exploite.