ایجنٹ: جاسوس کو ڈھونڈیں۔ جاسوس: ووٹنگ سے بچ نکلیں، یا جگہ کا نام بتائیں۔
ہر راؤنڈ میں ایک کھلاڑی خفیہ طور پر جاسوس ہوتا ہے۔ باقی تمام کھلاڑی، یعنی ایجنٹ، اپنی اپنی اسکرین پر ایک ہی جگہ دیکھتے ہیں؛ جاسوس کو صرف «آپ جاسوس ہیں» نظر آتا ہے۔ تمام ممکنہ جگہوں کی فہرست سب کو نظر آتی ہے۔
بلند آواز سے ایک دوسرے سے جگہ کے بارے میں سوال پوچھیں، اس کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے جس کا نام WUDD لے۔ ایسے جواب دیں کہ دوسرے ایجنٹ آپ پر بھروسا کریں، مگر جاسوس کو جگہ کا پتا نہ چلے۔
ووٹنگ تب کھلتی ہے جب وقت ختم ہو جائے، جب آدھے سے زیادہ کھلاڑی اس کا مطالبہ کریں، یا جب میزبان اسے کھولے۔ سب، جاسوس بھی، خفیہ طور پر کسی ایک دوسرے کھلاڑی کو ووٹ دیتے ہیں اور ووٹنگ بند ہونے تک اپنا ووٹ بدل سکتے ہیں۔